#pragma once
#include "define.h"
#include "lag.h"

// 爆炸类
class Bomb
{
private:
	static IMAGE* imgBombs[5];				// 爆炸图片

public:
	int x = 0;								// 爆炸中心点X坐标
	int y = 0;								// 爆炸中心点Y坐标
	int frameIndex = -1;					// 爆炸图片帧数
	int maxFrame = 5;						// 最大图片帧数
	int size = BLOCK_SIZE * 2;				// 爆炸尺寸
	int status = BOMB_STATUS_FREE;			// 爆炸状态

public:

	// 构造函数
	Bomb();

	// 绘制爆炸
	void draw();
};
#pragma once
